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登场率暴涨10%,ban率竟高达28%!?影流之镰凯隐攻略(三速鞋)

发布时间:2022-12-08 11:01:34  来源:互联网整理,侵权请联系邮箱:196594267@qq.com 删除  浏览:   【】【】【

登场率暴涨10%,ban率竟高达28%!?影流之镰凯隐攻略(三速鞋)下面是本站小编对“登场率暴涨10%,ban率竟高达28%!?影流之镰凯隐攻略(三速鞋)”的见解,从多个角度详细、透彻讲解,希望能够给大家做参考或指导作用,欢迎留言交流!本站免费分享信息仅供大家参考哦! 

文章出自 @英雄联盟 所属官方 英雄联盟专栏

瓦罗兰文艺复兴联合会 @木焦

专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场


孩童已死,杀手永存

前言:

大家好,我是木焦。

翻了翻最近几个版本更新,发现凯隐在10.5,10.6,10.9版本中依次得到不小的增强,虽然在10.10版本被砍了不痛不痒的一刀,但是以目前的强度,足以立足于T2级别的打野前列。

先来说说为什么在加强前凯隐太弱,在打野中处于末流:

1. 变身前的普通凯隐技能只有w的不稳定减速,而且qw都是非指向性技能,施法前摇大,容易躲避,gank能力弱

2. 变身速度慢,只能通过不断地gank线上吸能量才能快速变身,并且需要根据阵容有所侧重地选择gank近战或远程,而对方也知道这点,会有意识地防止gank。同时在强调gank也会损失野怪,导致经济和经验会落后,中立资源难以控下,在如此强调龙魂的版本中这无疑是最致命的

3. 前期弱势,容易被入侵,野区对战打不过任何一个版本t1级别的打野,2v2能力弱,配合线上能力弱

而上述版本更新中正是大幅提高了w的减速幅度以及加快了能量获取速度,有一定程度上弥补了上述的缺点。于是凯隐一路高歌猛进,挤进T2打野的行列,而登场率比s10初期10.1版本的2.75%pick率一跃升到12.73%,豪夺第三名,ban率更是从0.28%涨了100倍到现在10.10的28.07%,可谓是备受青睐的版本之子。

本文将按照以下顺序进行介绍:

  1. 技能
  2. 英雄定位
  3. 符文
  4. 装备
  5. 打野思路
  6. 技能释放技巧与连招

一、技能

1.被动

暗影刺客:开始与英雄进行交战的3秒钟内,普攻与技能造成额外12%-44%(随英雄等级提升)魔法伤害,脱离战斗8秒后或者使用“R裂舍影”刷新技能。
暗裔化身:对英雄造成的技能伤害都可回复伤害量30%(+0.5%每级)(在18级时达到最大值40%)的生命。
变身进程:暗商化身和暗影刺客共享变身进程。当变身处于可用状态时,凯隐所解锁的形态将取决于凯隐对哪种英雄类型造成了更多伤害。如果接近要解锁第一个形态时,两个形态的差距低于8%,最后一个伤害的英雄类型会决定解锁的形态。解锁其中一个形态后,可以继续收集能量球,每个另一形态的能量球会减少5秒的等待时间
变身阈值:所有英雄类型合计500点

独一无二的变身机制。可以根据阵容选择变蓝凯或红凯,在bp上能给对方带来一定程度上的迷惑,一个可刺客可战士的定位摇摆角给bp的优势还是挺大的。而且变身之后被动的数值也非常高,如红凯初始就有30%的技能吸血,虽然平a不生效,但也与狗头被动最高24%的生命偷取来比仍高出不少。

但要付出的代价是,变身前相当于无被动,技能机制差,从而导致前期弱势。而经过连续增强之后,凯隐变身的能量条从红蓝能量分开独立计算到现在合成一个能量条计算,再加上大大小小的补丁提高能量获取速度,现在凯隐变身时间已经提前了不少,正常发育的凯隐大概在10分钟-13分钟左右能收集完能量。


2.Q技能

巨镰横扫
凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成75/95/115/135/155(+0.65额外AD)物理伤害。
暗裔化身:更换为对造成0.55AD(+5%目标最大生命值(+4%每100额外AD)的物理伤害。对野怪最多造成200/250/300/350/400物理伤害。
*对野怪和小兵造成40额外物理伤害。
消耗:50法力
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
距离:350

比较短的位移,大部分墙都无法穿过,经试验卡墙bug也是无效的,无形中比其他同距离的位移短了不少。cd比较短的小范围aoe技能,而且被动对野怪额外造成伤害,刷多单位野怪效率非常高。在10.9版本中q被动新增对小兵生效,同时也提供了上单的可能。

需要注意的一点是,升级Q对红凯的作用基本只有减cd,没有加成的提升,而蓝凯也主要以w打伤害,所以前期只需要点2q就够了。

红凯q的加成虽然不随着技能等级提升,但是技能本身的加成也很高,加成在最大生命值上,让红凯具备比较高的打坦能力。



3.W技能

利刃纵贯
凯隐对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.3额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速90%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯,获得额外200距离并可在“利刃纵贯”期间移动
暗裔化身:提供一次击飞效果,持续1秒。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却时间:13/12/11/10/9
射程:700

主点且变身之后变化最大的核心技能(点两级q之后主升w)。无论是蓝凯的加w额外射程和w期间可移动,还是红凯的一秒击飞,都直接把技能机制拔高一个档次,明确了红蓝凯的定位,刺客的爆发能力或是战士的功能性直接出来。而且技能本身也有高达1.3额外ad加成,就算是战士装的红凯伤害也足以抄后排秒ad。


主W主Q之争

虽然我比较推荐主w,但opgg上反而g主q的占绝对主流。两种点法各有好处吧。

主w:伤害高,中期过渡更舒服,但是w前摇大,命中率比较低,gank的成功率可能会偏低

主q:有两段伤害,至少有一段伤害不容易空,而且贴墙q能瞬间打出伤害,升级减cd,后期冷却少,灵活性高,缺点就是后续提升小

所以,主q主w可以综合自身的习惯和预判能力等考虑,不过我个人还是比较推荐两级q后转主w的点法


4.E技能

掠影步
凯隐获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160(+0.4额外AD)生命值并且这个效果的持续时长会延长至7/7.5/8/8.5/9秒。。
暗影刺客:获得额外80%移动速度,且在掠影步激活期间免疫减速效果。
*在与敌方英雄作战时的最大持续时长:1.5秒。受到禁锢类型的控制效果后了一起会立刻终结“掠影步”
消耗:90法力
冷却时间:8
持续时长:5/6/7/8/9

Gank的核心技能,机动性、拉扯得保障,合理利用可以极大地提升刷野和gank效率。

提示一下,凯隐的e与q不同,是适用于墙体bug的,比如说当你开启e在墙体中间偏左侧一点,e结束后是会直接卡到左侧的地上。如图,这是凯隐gank红方下半区常用的墙位,大致以圈中的石头为中心,往右侧一点就能卡到红方下路一塔下。

除此之外,凯隐的e技能还有两个隐藏的小机制。

第一个:探敌。

如图一中,凯隐在墙中时,有一个黑洞样的标志,实际上是在指示敌人方位。

但是有时候也会出现无视野不能探到敌人的情况(可能是因为墙体比较厚敌方没有获取到视野,也可能是bug)

第二个:在墙内,第一时间是吸引不到防御塔的仇恨(原理应该是防御塔没有墙内的视野),可以利用这点在墙内放峡谷先锋

(此时对方塔下有敌方英雄,获取了凯隐的视野,所以会吸引到防御塔的仇恨)


5.R技能

裂舍影
凯隐入侵一名他在2.5秒内伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当“裂舍影”结束时,目标会受到150/250/350(+1.75额外AD)物理伤害。
暗影刺客:获得额外200射程距离并在离开时刷新“暗裔魔镰”。
暗裔化身:造成10%(+13%每100额外AD) 目标最大生命值的伤害为自己提供7%(+9.1%每100额外AD)目标最大生命值的治疗效果。
消耗:100法力
冷却时间:120/100/80
射程:550

注意:经测试:蓝惩可以触发大招条件;r出来后不触发幕刃被动

首先需要科普一下,无法选中≠无敌,链子类技能(如扇子妈w、剑魔w、莫甘娜r等)在进入无法选定状态时仍然可以绑定,而附加的灼烧、持续性伤害(点燃、炼金q等)在无法选定期间仍会产生伤害。

回到技能本身,1.75额外ad的高加成先不论,2.5秒的不可选定状态,既能够规避对方一套爆发,到后期满cd的情况下还能够等第二套技能cd转好再出来。

而给到红蓝凯的独特效果也非常可观。刺客的硬伤就是持续输出不足,进场容易直接被按死,而蓝凯不仅有不可选取保命,等下一套技能转好后出来被动刷新又能多打一套爆发,并且蓝凯大招享有的射程加成不仅在大招范围,出来的最大距离也加了200码,而且蓝凯出来的距离是可以调整的(类似剑魔e),这又给蓝凯增加了灵活性:拉近补伤害或拉远等技能cd

而红凯的r则有高比例的最大生命值伤害以及恐怖的回血,打团r进对方坦克身上出来又是满血。(被动的技能吸血与r的回血分别独立计算)

此外,在r技能的无法选定期间,可以使用惩戒,并且龙坑的墙有一部分比较薄,只要对面与上侧的墙贴得足够近,凯隐和红凯的大招拉出来的时候是有机会直接拉过墙的

https://www.zhihu.com/video/1244289558126374912

二、英雄定位

在聊符文和出装前,还是先聊一下普通凯隐和红蓝凯的定位,据我观察有很大一部分人对凯隐的认知有不同程度上的偏离。

1.凯隐

偏发育侧的打野。很多人为了提前变身硬去线上gank蹭能量,除非时机够好gank成功,或者gank失败后能够吃一波兵,不然是巨亏的,因为s10野区改动大,经验下调,刷新速度增快,gank必定会带来少吃野区经济的代价,拖慢了发育节奏。除此之外,打野在一路露脸,很容易让对面打野控下中立资源。

总而言之,还没变身的凯隐,保护好自己的野区不被入侵,尽量避开对面强势打野,等到对面边路压线,有机会再去抓,等到变身后,中期打起小规模团战才好发挥。


2.红凯

战士,非坦克!由于被动有高额的技能吸血,出的装备大部分都是偏输出侧,很多人有个误区,认为蓝凯定位刺客,打爆发输出,相对的,红凯就是进场吸收伤害给队友创造输出环境。

这里有一部分理解是正确的,到后期由于红凯施法前摇大,容易躲避,而且后期对面肉装基本成型后红凯伤害会比较羸弱,所以后期偏向于保护c位。

但是,需要清楚地认识到的一点是,红凯的坦度其实大部分来自于他被动的吸血而非装备提供的抗性与血量,所以红凯出的装备大部分是输出侧(接下来会提到),并且红凯在中期打输出的功能>抗伤的功能。

而由于出的是输出装,到大后期红凯被控到之后很有可能一套被灌死。所以常见的“逆风红凯顺风蓝凯”的说法是错误的,顺风对面装备落后,一套打不死红凯,反而更利于滚雪球,而逆风对面伤害溢出,自己装备无法成型,不可能抗住对面c位的伤害。所以,我建议在阵容合理的情况下,顺风变红凯


3.蓝凯

全联盟爆发最快的英雄之一,毫无疑问的刺客。作为刺客,任务自然就是先击杀对方c位。由于有e技能为蓝凯提供了超高的机动性,以及r的无法选定,都给蓝凯增加了大量的容错率和拉扯空间。

接红凯,我为什么认为蓝凯逆风局发挥优于红凯,或者说支持“逆风输出顺风肉”的观点。在不同的局势情况下,先要明确你的任务。

顺风局,你需要做的是减少失误,不断压制对方拉开经济差,滚起雪球终结比赛

而逆风局,要做的是以少量的经济,堆叠最具性价比的属性拉小与对方的差距,抓住机会偷发育、找对方失误、抓落单,比如蓝凯作为刺客就是要偷死对方c位给后续团战打人数差。

护穿装备又以便宜且前期属性优秀见长,所以就算是稍微有点逆风,只要勉强能跟上发育的蓝凯能打出的伤害转化率是不低的。


三、符文

1.红蓝凯通用:电刑

虽然电刑对着重于打持续输出的红凯收益不算高,但是对普通凯隐和蓝凯来说都是实打实的伤害提升。凯隐触发电刑的速度比较快,waq一套就能打出来,能给还未变身前的普通凯隐gank时补点伤害,增加gank的成功率与野区对抗的筹码,过渡到变身更加顺畅。第二行的僵尸守卫主要是为了控制多点视野,保护自己的野区和边线发育。第三行也可选贪欲猎手(红凯比较推荐),看个人兴趣,我比较喜欢点无情猎手跑图。

主要是副系的区别。我在实战中明显能感觉到凯隐比较缺蓝,所以精密系可以选择点个气定神闲。而点巫术系则是提高跑图能力,迅捷的加成比较不明显,也可换成打野英雄常点的灵光披风。

而底下的小属性点攻速是为了在技能中穿插平a更顺畅,而且对刷野效率也有点提升。

以下符文的副系与小属性皆与此同理,不再赘述。


2. 蓝凯快乐跑图流:狼头掠食者

极度快乐且伤害不低的跑图流,推荐第三行点无情猎手,副系点迅捷+河道行走,感受高移速带来的最极致的快乐。


3. 红凯专用:征服者

征服者是最契合红凯的符文,持续输出的属性非常符合红凯的定位,但是对普通凯隐和蓝凯的提升非常小,所以请观察对局,确定你本局必变红凯才点征服者。

主系底下我推荐点一个韧性,因为如上面目录二中所述,红凯是一个比较怕被控住集火一套带走的英雄(特别是在对局中除了c位外,敌人会优先选择按死高回复量的英雄),万一这个韧性给对方的控制链破开一个零点几秒的缺口,也足以让你开r躲避一波火力。


四、装备

1.红凯

几乎适用于任何对局的红凯万金油出装。前三个大件是知名凯隐主播长情易老最喜欢先出的三件装备:战士打野刀、黑切、幕刃。这一套总共可以带来大概260点ad+850血+45护甲,由于凯隐的属性等级成长高,即使这套是以输出为主,但到18级后也有3000血、150护甲左右的坦度。

当然,这一套的争议也比较大,在这里先做一下解答。

(1)红惩与蓝惩的选择

这个主要还是根据对局。红凯在对局中,对面手长多选蓝惩,手比较短且前排较多的选红惩。蓝凯必选蓝惩。

(2)为什么出幕刃

来自知名凯隐主播长情易老的出装。先看幕刃本身的属性:高额固定穿甲、减cd、不低的攻击力,决定了幕刃这件装备在前期具有便宜,效果好,性价比高的特点。而红凯属于前期(未变身前)和大后期疲软、中期迎来巅峰期的英雄,幕刃可以在中期的伤害转化率非常高,对被动的收益大。当然,换成其他的穿甲装备效果相差不大,主要还是看阵容搭配,我个人比较喜欢带幽梦增加机动性。而到了乏力的大后期,如果队伍偏向功能性需要补输出的话,可以把幕刃换成穿甲弓,如果有个后期大核的话则可以换成一件肉装。

(3)死亡之舞的选择

新版本的死亡之舞有加双抗、攻击、减cd、吸血等红凯都需要的属性,实际上确实算是一件契合红凯的装备。但是,缺点就一个字:。3600块钱的价格并列全联盟第二贵的装备,作为一个弱势打野,前期经济获取来源有限(基本上捆死在自家的两片野区),中后期又要让渡资源给c位补发育,所以经济并不算富裕,即使死舞属性再好,做出来也太拖累发育节奏了。

还有一种说法是死舞的流血效果或让脱战时间延迟3秒,让e持续时间只有1.5秒,以及出了死舞之后容易开r的时候胎死腹中。在实际情况下,在进入战斗状态后逃生想要让e的持续时间拉满几乎不可能;而第二种胎死腹中的情况,没死舞的流血可能都直接暴毙。

当然,在对面爆发伤害偏高,而自己又足够肥的情况下,死亡之舞也是一个不错的选择。

(4)振奋的选择

前中期基本不出。不要贪那个20%的回复量,在前中期这个额外回复量的效果微乎其微,到后期也需要有足够的输出侧装备支撑也不会有肉眼可见的质变。

以下均是在假人护甲为100的情况下,按照以上我推荐的出装中幕刃与振奋打出的伤害量和回复量对比

幕刃
振奋

当然,如果硬要玩死舞振奋血魔流也没人阻止你


2.蓝凯

蓝凯的出装则固定多了,基本上是穿甲装拉满+一件保命装打野刀后的第一个大件我比较喜欢排眼刀,虽然属性不高,但是对控制视野让前中期过渡得挺舒服的,到后面同样也可以换成穿甲弓,优势情况下可以直接出其他穿甲装。

蓝凯也有两个问题有点争议:

(1)保命装的选择(夜刃or复活甲)

对于近战ad刺客,毫无疑问还是复活甲的容错率高。对于近战来说,夜刃的盾几乎一碰就碎。到后期复活甲进cd可以考虑换成夜刃。

(2)鞋子的选择(五速鞋、三速鞋、法穿鞋)

我先放两张我在训练营测试的图片,条件均为:凯隐六神装,攻击力395,40固定穿甲,假人100护甲,只打出一段wq,第一张图为五速鞋(无法穿加成),第二张图为法穿鞋(+18法穿)

五速鞋、三速鞋
法穿鞋

实际上伤害加成并不是特别高,六神装的加成幅度甚至可以忽略不计,蓝凯打脆皮一套的伤害基本溢出,也并不在意那十几点的伤害。当然,也不乏有追求伤害极致的人,法穿鞋也不是不能出。

接下来又到三速鞋和五速鞋的对比。虽然五速鞋涨价了,但是应该是最契合蓝凯的鞋子。e和五速鞋的被动都有脱战加速,这两个几乎是同时触发。而且e自带免疫减速,三速鞋的25%减速抗性就显得鸡肋了。


五、打野思路

尽量全刷。在上面也有说过,凯隐是比较吃发育的英雄,中期有装备才好打小规模团战。常规路线不多说,详细的单开buff路线图如下。

虽然细节处很难全部说明,但主要还是要记住几点:

1.二级点e,w前期伤害不高且cd长,收益没有e的回血带来的可观

2.buff拉蛤蟆一起打,注意不要把蓝buff耐心值拉光

3. 蓝方蓝开带打野刀,其他情况带护符

4. 多贴墙Q野怪

详细如何刷野速四的细节,可以参考长情易老的这个视频:b23.tv/oppOE8

如何应对打野入侵、推导对面打野位置等每场对局情况都不一致,需要自己通过大量对局积累经验才能练出来。

虽然上文有提到,凯隐是偏发育型的英雄,但是由于e穿墙机制,使得凯隐很容易利用墙中的视野盲区绕后gank,所以等到对方把线压过河道偏己方防御塔处就可以进行gank,就算没拿到人头,逼出技能等下一波可以继续gank,养一个爹出来,当然,前提是要保证野区经济不落后。

弱势打野的思路和买真眼的重要性我已经在上一篇阿木木攻略中略有提及,主要就是防止野区碰撞与做好视野等。


六、技能释放技巧与连招

由于凯隐和红凯qw技能释放后都会有一小段僵直,所以实际上是一个比较笨重的英雄。

1. 贴墙Q

https://www.zhihu.com/video/1244291932190265344

q在比较厚的墙边顶墙放的话能够瞬间打出两段伤害,所以Q技能释放时尽量贴墙放


2. 无影w

w在没有对面视野的情况下不显示弹道,可以利用一部分较厚的墙体和卡视野、卡草丛放w,需要注意的是e如果显示有黑洞标志,则表明对方已经获取了你的视野,此时w是有弹道显示的。

3.e过墙

这里选取个人总结出来一级e能穿的几个点,由于比较难,需要多加练习。主要是e技能期间用q可以延长一点距离。

鸟到蓝https://www.zhihu.com/video/1244294032291069952狼到鸟https://www.zhihu.com/video/1244294114617020416上半区1https://www.zhihu.com/video/1244294216643657728上半区2(需要草鞋或河道行走)https://www.zhihu.com/video/1244294243738701824红到下gank(需要草鞋+河道行走https://www.zhihu.com/video/1244294749773021184河道gank下https://www.zhihu.com/video/1244295098231373824


4.红凯伤害最大化:awaqa(ra)

https://www.zhihu.com/video/1244295294260203520

主要是在技能中穿插平a,用技能取消平a后摇。w有1秒击飞时间,红凯属性点出10%的攻速到18刚好有1.04攻速,足够在w期间穿插一次平a。


5.蓝凯连招:waq/awq(ra)

https://www.zhihu.com/video/1244295425995505664

蓝凯讲究的就是爆发速度。由于w无前摇,可以少穿插一段平a保证连招流畅度。


尾声:

最后大概总结一下凯隐的玩法:一切跟着对局走,肉多笨重变红,c多灵活变蓝,前期安稳发育,中期开始发力。凯隐作为当前版本t2前列打野,强度并不算低,熟练度过关的情况下能够吃到增强的红利上一波分。

希望我对凯隐的理解能够帮助到大家,祝上分顺利。


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